初中物理追击问题怎么做(通信兵和追及相遇问题)

同学们看这道题点个暂停,自己先做一下,如果会做后面就不用看了。这个寒假希望同学们可以突飞猛进,前途无量,大展宏图。做这个题一定要先求速度,要求速度就必须选择合适的参照物,搞清楚他们的速度是相对谁的。
比如我们在商场里面乘坐的扶梯右边这个,如果我们只是站在上面不动我们就和它有一个共同的速度,假设这个速度就叫V0吧。扶梯的长度可以类比成这道题的队伍长度,a从最左端走到最右端的时间就类似于这道题的T2。如果通信兵的奔跑速度是V1,那么队伍前进的速度就类似于扶梯的速度V0。现在开始看这道题。
第一步,队伍的长度是a米,它除以T1就等于通信兵相对于队伍的速度,而不是通信兵本人相对于大地的速度,所以a除以T等于通信兵的速度减去队伍的速度,也就是V1减V0,也就是他奔跑的速度呢?是V1,必须大于队伍的速度V0才能相对于队伍有速度,否则就是相对静止嘛。然后V1减去B0,就叫它相对于队伍的速度,然后这个速度就等于队伍的长度除以时间,这就类似于追击问题中的同向追击,相对速度等于相对位移除以。追击时间。
第二步,他在原地等待队尾的到来,说明他没动,只有队伍在运动。所以队伍的前进速度V0就等于运动的长度a除以运动时间T2。所以第二个方程描述的是队伍的速度。
第三步,通信兵相对于大地的速度等于第一个速度,加上队伍相对于大地的速度就等于通信兵自身的速度。也就是a除以T1加上a除以T2等于V1 V1是通信兵自身的速度,那么二号和三号方程呢就非常有用了。
第四步,如果通信兵和队伍相向运动,跑向对尾,那么这个时候的相对速度就变得非常了,就是让V1加上B2了,也就是通信兵和队伍相向运动的速度,V相向呢就等于二和三相加。也就是他加它相加的结果就是a除以T1加上2a除以T2,那相遇时间就等于长度a除以这个速度,所以最后答案就出来了。
